Sunday, May 06, 2007

Applying UML and Patterns 第三章

Case Studies
  1. 本书的重点关注应用软件开发中的应用逻辑层的OOA/D,对UI层主要关注该层和其他层的接口设计;
  2. 本书在迭代式开发过程的描述中(三次迭代),层层深入,逐步引入分析和设计的相关主题;
  3. 本书的开发案例一个是POS机软件,一个是Monopoly游戏(类似于大富翁);

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